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第三十章 御剑术(第1页)

摇了摇头,涉及到前世的一些事情,林修不自觉的就会想到太多。

念及技能战技方面,修真者的基础通用技能无外乎就是元素战法以及最热门的御剑术。

元素战法是一个大类别统称,包含了雷法、火法、水法、风法、土法、金法、木法、毒法等。

御剑术则是剑修的剑术统称,包含了剑宗和气宗两大类。

剑宗又称剑道宗师,靠着用剑的近身战闻名天下,各类玄奥剑招层出不穷。

除了修行方式跟武道家不一样外,战斗起来倒是跟使用剑类兵器的武道家差别不大。

甚至有传言称两者同源,剑宗是剑士的上位职业。

气宗则讲究以气驭剑,擅长远程战斗和群体作战,也是外界常说的剑仙。

区别于武道家的剑士,气宗剑修能做到御剑飞行,一剑破万法。

强者更可操控万千剑影轻松屠灭大军,杀敌于千里之外。

万剑出,天地崩。一念起,鬼神哭。

广大游戏玩家以及小说读者的剑仙梦不外乎如此。

以林修对于玩家的了解,基本上都会选择御剑术,更准确的说是气宗剑仙。

元素战法方面也会选择威力最强的雷法和火法,毕竟玩家人均战斗狂,技多不压身。

想了想林修打算把基础元素战法和御剑术全都学会,毕竟以他现在的身体素质按照前世记忆演练个一两遍就能领悟。

玩家在学习技能上会受到全部八大属性的影响。

首先是魅力影响职业导师教学技能是否耐心认真,所谓真传一句话,假传万卷书。

魅力高的玩家导师更容易认真教,技能学习的就快,付出经验更少。

魅力低的玩家导师可能会随便教,甚至不想教,那玩家明显学的更慢,付出经验更多。

然后是智力影响记忆力,神秘影响悟性,幸运影响运气。

三者相辅相成,玩家三属性都高的话学技能可能很快就领悟了,相当于悟道圣体。

另外力量、敏捷、防御、耐力则影响练习技能的熟练度。

基础属性越高自然能练习越久不用休息,意味着效率越高。

生命值、体力值和法力值越多同样意味着更抗造,不容易陷入疲劳。

这些基础战技只要熟练度够高就能自动领悟上位技能,玩家也可以花费经验值在职业导师那里继续学习。

毕竟想要靠熟练度来领悟上位技能可能需要施展千万遍,哪怕快一点的也得上百遍。

而花费经验值从导师那学习技能很快便能领悟,相当于有人教和没人教的区别。

林修前世便是修真者大佬,领悟这些基础技能就跟计算小学数学一百以内的加减法一样简单。

不到一个小时的功夫,林修的技能栏里便多出了一堆的基础技能。

没有使用技能点,这些相当于开挂一样的点数自然要留着给高阶技能使用。

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