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第190章 就叫它酸败英雄吧(第1页)

“……我们做mobA游戏。”

韩帅放下手中的枸杞茶,淡然给出了答案。

而对面,整个五雷网络除了韩帅之外游戏业务能力最强的人——陈林,他已经开始发懵了。

要花这么多钱……本还以为是要做什么3A大作,再不济也是做个大体量的手游。

结果居然是mobA?

如果是20年前有人跟他说要做mobA游戏,他会一无所知,那时根本所谓的mobA还只是一类游戏的小众玩法。

如果是15年前,那他则会敬佩起此人的眼光,那时候mobA热度已经初现端倪,绝对是未来发展的潮流。

如果是10年前,那他则会赞同这个决策,此时mobA大火,家家公司都在做属于自己的mobA游戏。

如果5年前有人跟他说要做mobA游戏,他考虑半晌,也会同意,那时国人首次在鹅厂的mobA游戏【撸啊撸】上夺冠,恰好能蹭到冠军的热度。

可是现在……真的还有必要做这类游戏吗?

mobA战争,已经打完了,鹅厂就是最终的胜者,这个时候再入场……

果然,韩总的想法,不是凡夫俗子所能预料的。

陈林小心提醒道:“呃……韩总,mobA游戏是有所谓的玩家圈子存在的,当玩家形成了游玩惯性之后,根本没法让他脱离原本的社交圈去玩新的mobA游戏。”

“鹅厂在这方面已经具备了先发者的优势壁垒,电脑上有【撸啊撸】,手机上有【人人王者】和【撸啊撸】的手游版,基本已经吃光了这块的市场,我们这个时候在做mobA,是不是有些……”

有些晚了,甚至已经不能说是晚了,简直都是可以入土的地步了。

陈林想要劝韩总收回旨意,

真不是他怀疑韩总的决策,而是在这个时间点做mobA游戏确实有点自找死路的意思。

【撸啊撸】运营十几年了,【人人王者】也将近十年了,这么久培养起来的用户习惯,社交圈层,几乎不可能让一款新游戏打破。

mobA游戏玩的就是一个社交,鹅厂坐拥两大聊天软件,在这方面简直是有碾压式的优势。

你玩二游,玩mmo,玩RtS,玩RpG,甚至是玩FpS……这些都可以换成玩,玩家蝗起游戏来压根没有什么心理压力

可是mobA不一样,mobA玩的就是圈子,

玩家越多,游戏才能越火,游戏越火,然后新玩家更多,这是一个良性循环。

mobA游戏圈中虹吸效应极其明显,说【撸啊撸】和【人人王者】这两款游戏占据了mobA玩家总数的九成都不为过。

这个时候你出一个新游戏,谁陪你玩啊?

人多那是良性循环,人少那就是恶性循环了。

岂料,韩帅豪迈一笑,道:“我当然知道鹅厂在这方面的布局已是无人能及,即便是猪厂,出的mobA游戏也不过是半死不活的吊着,根本没有与之相抗衡的能力。”

陈林迟疑道:“那您还……”

“难道因为他强,我们就不去做了吗?”韩帅站起身来,缓缓走到窗口,只给陈林留下一个伟岸的背影。

“你知道【撸啊撸】和【人人王者】这两款游戏,一年给鹅厂挣多少钱吗?”

陈林看着韩总的背影,窗外的阳光给他身体边缘镀上了一层金光。

“每款游戏大抵都能有数百亿的营收。”陈林估摸了下,跟随在韩总身后,细心聆听教诲。

“数百亿……呵,赚这么多钱,他们有多少又用在了游戏的制作上?”韩帅的语气有些轻蔑。

这个问题……倒有些难回答。

mobA游戏和其他游戏不同,它的制作成本有很大一部分都要用在办各种赛事上,从而维持游戏的热度。

围绕着赛事举办而衍生出来的从业人员数量远超游戏开发。

主播、主持、职业选手、俱乐部、解说、赛事举办、后勤维护、新闻宣发……

做mobA不单单是做一款游戏这么简单,它更多的是做一个游戏生态体系,只要转起来,每年都会有源源不断的热度。

可再怎么算,游戏的大部分营收还是流向了鹅厂的其他项目部,被鹅厂用来投资、发展,而不是继续开发游戏内容。

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